Программы   Загрузка Партнерство   О компании Контакты  
 
                    
  Карта Сайта   
   





Delphi и графика

Если вам нужно просто вывести одно изображение, создайте объект TBitmap, "поиграйтесь" с ним, а когда изображение будет готово появиться на экране, вызовите функцию Image.Canvas.Draw(0, 0, Bitmap), которая скопирует и нарисует его на экране. Как вы наверное заметили, основное время занимает рисование картинки на экране, а не установка ее атрибутов. В результате мы устанавливаем цвета на невидимом объекте (TBitmap мы уже создали), и отображаем только полностью готовый Bitmap. Вот демонстрационный код для формы с единственным на ней компонентом Image:


procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
  TmpX, TmpY: Byte;
  MyImage: TBitmap;
begin
  Form1.Width := 260;
  Form1.Height := 260;
  Image1.Width := 250;
  Image1.Height := 250;
  Image1.top := 5;
  Image1.width := 5;
  MyImage := TBitmap.Create;
  MyImage.Width := 250;
  MyImage.Height := 250;
  for TmpX := 0 to 249 do
    for TmpY := 0 to 249 do
      MyImage.Canvas.Pixels[TmpX, TmpY] :=
        RGB(TmpX, 250 - TmpY, (TmpX + TmpY div 2));
  Image1.Canvas.Draw(0, 0, MyImage);
  MyImage.Free;
end;

Если вы хотите сделать действительно быструю графику, взгляните на функции GDI (API) и/или функции WinG, которые для вас разработали программисты Microsoft. Трактовка их для данной статьи немного скучна, да и не имеет никакого отношения к Delphi.

           




Программы  |  Загрузка  |  Партнерство  |  О компании  |  Контакты

Copyright © LSD Software 2006 - 2011